こんにちは。eastです。
デジタル商品を作るための教科書
先日購入した、エベン・ペーガンのデジタル・プロダクト・ブループリントですが、何回も何回も音声を聞いて、ようやくいけるな!という気になってきて、手を動かし始めたので、記録にしていきます。
エベンの「デジタル・プロダクト・ブループリント」は全部で12のセッションから成り立っています。
エベンは、セッション1と2で、「負けないニッチ」「価値が約束されたニッチ」を選ぶべきだと述べていますが、いきなり「よーし、お金持ちになる方法を作るんダ!」と言っても、私、まったくイメージできません。
ので、自分が4年間、独学で積んできた、3Dプリンターと3DCADの使い方のコースを作ることにしました。
ずばり、「3Dプリンターをあなたの情熱に100%活かす方法(仮題)」です。
これは、すでにリアル世界で(変な言葉だなw)、ワークショップを開催し小学2年生から社会人まで、50人ほどに教えた私独自のノウハウです。
まったく3DCADを使えない人に、90分間で、ある題材を使って3DCADを教えて、3Dプリンターについて理解してもらう、という独自コンテンツです。
同じようなことをほかにやってる人、見たことありません。
小学2年の男の子は、教えたあと独力でオリジナルの3Dデータ作りましたからね。自信ありますし、3Dプリンターってすごい誤解されたままブームが去ってしまったので、ちゃんと教えたいと思っているんです。
今日は、セクション3の「価値あるコンテンツの作り方」に則って、
マインドマップで、自分が教えられることを、大きな10個のセクションに分けました。
それと、エベンの真似をして、イントロダクションのチャプターを、4つの学習スタイルに則って作りました。
これもマインドマップでサクサクと作りました。
まずはガンガン、大きなセクションと、個別のチャプターをマインドマップで作っていくことにします。
マインドマップで作っていると、何を語ろうかなということ、また実際にセリフを考えながら手を動かすことになりますね。いざ解説のビデオを作る段階になっても、スラスラ台本を書けそうです。
私、10年ほど前に塾で中学生に英語と国語を教えていましたし、大学4年のときには1ヶ月間、教育実習で理科を教えていました。
そういう、いわゆる学校で教えるために教わるものとは異なる「誤解なく教えるための知識体系」ですね。
これはすごい。
さっそく、今月末にあるワークショップから使ってみるつもりでいます。
あと、オマケでついてきたエベンの「トラフィック・インテンシブ」の動画をかけ流しながら作業しているのですが、これすごいオマケなんじゃないかな。
機会を見て、こちらも学んだことのアウトプットをしていくことにします。
進捗率
5%くらいでしょうか。とりあえず、空白だらけの地図を広げたという感じ。
あなたの知識・経験・情熱を デジタル商品にしてオンラインで売り出す方法(著者:エベン・ペーガン)
ちなみに、私が実践しているバックエンド商品のこの「デジタル・プロダクト・ブループリント」ですが、そのフロントエンドとなるのが、この本です。
14日まで無料らしいので、この機会にどーぞ。送料550円は自己負担です。
いやー。こういうやり方、勉強になりますよね。ネットビジネスで成功しようと思ったら、とりあえずこういうものに手を出して(高額商品は買わなくていいですが)、何が起きるのかを見て、真似していったほうが良いです。私も、自分のコンテンツのフロントエンドどうしよっかなーって考えてますからね。
